超级有熊是只挺有意思的神兽,技能组合很特别,给它搭配内丹时需要多花点心思。核心思路是围绕它的特殊技能狂莽一击来强化输出效率和生存能力,高级内丹选生死决或舍身击,低级内丹优先锁定碎甲刃、迅敏和狂狂怒这三样。生死决能在挨打时几率触发超高爆发,特别适合咱们熊熊这种偏血耐的加点路线;舍身击呢就是稳定增伤,操作起来更省心些,看你是追求刺激还是求稳了。碎甲刃得重点提提,这丹诀配合熊熊劈歪了还能打到隔壁目标的特性,能一口气给多个单位挂上破防效果,对队友的物理输出帮助特别大。

熊熊天生带着高连击和高必杀,低级内丹的迅敏和狂狂怒算是标配补强。迅敏加伤害又提速,让小家伙出手利索点;狂狂怒则把必杀时的伤害再往上抬一截,配上它自带的必杀概率,砍出红字时更痛快。如果格子有空缺,奇袭也能考虑,尤其你给熊熊套了高级偷袭技能的话,能再加点伤害。至于那种单纯堆血量的内丹比如玄武躯,不太建议选,毕竟熊熊本身硬度不错,硬塞生存丹反而浪费了它的输出潜力。

选生死决还是舍身击得看熊熊怎么加点。要是走暴力流全力出击,生死决突然触发的狂暴一击能吓人一跳;要是分了属性给耐力走耐攻路线,舍身击的平稳增伤就更实在些,毕竟抗性高触发生死决的机会也少点。这里有个细节要留心,狂莽一击的伤害加成和低级偷袭这类技能是叠加计算的,别担心覆盖问题,所以内丹尽管选输出向的。另外啊,熊熊攻击时容易打偏目标这个特点,在某些点杀任务里确实头疼,但日常挂机清小怪反倒成了优势——怪一多,它东敲西打的反而清得快。

碎甲刃尽量在队伍里有其他物理输出时用,破防效果叠起来伤害更炸裂;生死决适合难度高点儿的战斗,比如某些星官或者泡泡王,熊熊站得住才能多触发特效;要是单纯刷日常图省事,舍身击配狂狂怒的组合最无脑。记得把内丹层数喂满,低级丹像迅敏、狂狂怒这些堆到五层,高级丹至少也得五层起步,这样加成才够劲儿。