开局推荐优先把技能点投在生存和远程两个流派,先别急着点近战技能。生存系里的独挑大梁和蛮牛冲撞能直接提升背包容量和近战抗揍能力,捡垃圾和打架都会轻松很多。远程技能树第一排的专注射击必点,爆头伤害高还能额外赚经验,后面解锁的边打边逃让移动射击更稳,适合边跑边打丧尸的风筝玩法。
中期开始可以补生存系的活动扳手和闪电反射,前者节省制作材料,后者加快翻滚速度,保命能力直接拉满。远程技能继续往下点,快速装填和扩大需求能解决弹药紧张问题,尤其是面对尸潮时换弹慢容易翻车。这时候近战系只需要点出现场维修,用废铁修武器能省下不少资源,其他近战技能等后期再补。
到了游戏中段,生存技能重点加耳听八方和屏气凝神,一个能提前发现敌人,一个延长专注时间,探索和狙击都好用。远程技能的一石二鸟建议必点,子弹穿透效果清尸潮效率翻倍。如果喜欢用弓箭,记得把如箭在弦点出来,不然刮痧很痛苦。近战系这时可以补铁打的战意回血,但别浪费太多点数。
后期技能点充裕了,近战系把切肉专家和万全之策点满,对付精英怪更轻松。生存系最后的意气风发能回体力,适合持久战。远程系终极技能优先级不高,可以按喜好选。记住加点别太分散,先专精一个流派收益更大,毕竟前期资源紧张,加点乱了容易卡关。总之核心思路是生存保命优先,远程输出跟上,近战后期补强。开局乱加点的话,遇到尸潮或人类敌人围攻会特别难受。