近战武器的核心流派主要分为刀剑、钝器和螳螂刀三大类,其中武士刀觉是前期最容易获取且上限极高的选择。这把武器在主线任务偷货中就能拿到,暴击伤害堪称天花板级别,配合时停或狂暴流派能实现一刀秒杀。虽然暴击率需要技能支持,但点出镇定系的终极技能后几乎能实现刀刀暴击,清怪效率直接拉满。
钝器流派虽然攻击速度稍慢,但控制能力和生存表现非常突出。野人王的大锤和双插槽棍棒是典型代表,搭配一击KO等插件能有效压制敌人。这类武器更适合喜欢稳扎稳打的玩家,肉体属性加点能进一步提升坦度,配合处决技能既有娱乐性又有实用价值。不过要注意不朽钝器往往缺少插件槽,传说品质的普通武器反而更灵活。
螳螂刀在攻速和耐力消耗方面优势明显,前期传说品质的螳螂刀就能轻松应对多数战斗。它的电能/热能配件可以附加特殊效果,但冲刺攻击会触发僵直的处决动作,在人多的场合容易暴毙。相比之下武士刀有更完善的技能树支撑,后期暴击伤害差距明显,建议中期开始转型。
飞刀作为潜行过渡装备表现亮眼,青牙和猎头这类武器前期只需少量投入就能打出可观伤害。不过后期面对高血量敌人时略显乏力,更适合作为辅助手段。所有近战武器都要注意搭配义体,皮下变色和克伦齐科夫能显著提升输出节奏,光学迷彩则能创造完美的突袭条件。