邓艾在游戏里属于那种既能打控制又能补点伤害的武将,加点方式直接影响他在战场上的表现。从属性成长来看,他的智力、统率和速度都不算差,但也不算特别突出,所以加点时需要根据他的定位来调整。如果想让邓艾走控制路线,那就优先加智力,因为他的战法暗度陈仓的伤害和震慑效果都受智力影响,智力越高,控场能力越强。要是队伍里缺速度抢先手,也可以适当分一些点给速度,毕竟先手控住敌人能大幅提升胜率。
如果更倾向于让邓艾当辅助,加点就可以灵活一些。比如全速加点能让他更快出手,配合纵兵劫掠、出其不意这类控制战法,能在战斗初期就压制对手。也可以选择半速半智,既能保证一定的输出,又能提高控制稳定性。邓艾的统率成长还不错,如果队伍里需要他扛点伤害,适当加统率也能提升生存能力,但一般不建议主加,毕竟他的核心价值还是控场。加点没有绝对的对错,关键看阵容搭配和个人打法偏好。
邓艾的兵种适性以枪兵为主,骑兵和弓兵为辅,所以加点时也要考虑兵种特性。枪兵队通常需要一定的硬度,如果让他带枪兵,可以稍微侧重统率;而骑兵或弓兵队更注重速度和先手,这时候速度加点就更重要。他的自带战法暗度陈仓是准备型技能,虽然爆发高且带两回合震慑,但容易被打断,所以队伍里最好配个能保护他的武将,比如带八门金锁阵的辅助,或者搭配高爆发队友快速解决战斗。
最后说说邓艾的传承战法文武双全,这个技能适合需要叠属性的武将,比如太史慈或吕布,但邓艾自己带的话收益一般,因为他更依赖控场而不是输出。如果想让他打半输出,可以带夺魂挟魄这类战法补属性,但通常还是推荐专注控制。兵书方面,以治击乱和神机能进一步强化控场效果,而援其必攻适合辅助型加点。邓艾是个多面手,加点要根据队伍需求灵活调整,毕竟在战场上,一个恰到好处的震慑往往能改变战局。