地热山谷区域共有四个非主线古墓挑战,分别是苦痛之屋、审判矿坑、神圣之水地下墓穴和基特城澡堂。这些古墓的核心机制围绕环境互动与物理谜题展开,需灵活运用绳索箭、转盘机关及水位控制系统。苦痛之屋的关键在于利用水缸重量平衡木制平台,需快速连接绳索固定下沉的水缸;审判矿坑则通过矿车轨道切换与圆盘转轴联动,需精确控制矿车撞击路径;神圣之水依赖船只与绳柱的动态连接,需把握水流时机;基特城澡堂结合水位升降与爆炸物破解,需协调闸门开启与船只移动的节奏。
非主线古墓的探索通常始于环境线索识别。图腾标记是定位入口的重要标识,例如苦痛之屋需从石墙下方的洞穴穿行,审判矿坑则需沿隐秘山谷的图腾指引找到岩壁缝隙。进入古墓后,生存本能(求生直觉)会高亮可交互物体,如转盘、绳柱或可破坏结构。需注意部分区域存在动态威胁,如间歇性泄洪口或狼群袭击,建议优先清理敌对生物再解谜。绳索箭的多重功能是解谜核心,既能搭建索桥也能联动重物,审判矿坑中需用其连接矿车轨道两侧的绳柱以创建通路。
水位控制类古墓存在严格的操作时序。基特城澡堂需在闸门开启的有限时间内穿过通道,而神圣之水地下墓穴要求玩家在船只飘移过程中完成绳索连接。苦痛之屋的水流机制尤为典型:拉动初始机关后,水流仅持续约15秒,需在此期间完成水缸固定与平台升降。若操作超时,需重新激活机关复位谜题。建议提前规划路径,神圣之水场景中可预先瞄准绳柱位置,基特城澡堂则需预判汽油桶爆炸范围以避免误伤。
审判矿坑采用双层矿道设计,需先在底层转动圆盘对齐轨道,再升至二楼推动矿车;基特城澡堂则需交替使用高低平台,通过窗口跳跃衔接不同区域。部分机关存在隐藏联动,如红色矿坑古墓需烧毁水帘后的障碍物,而蓄水池洞穴需用油桶炸开两处水门。遇到卡关时可观察环境细节,例如苦痛之屋的二层横梁与审判矿坑的软木墙均暗示了可行路线。所有古墓最终奖励为技能手抄本,通常放置于需最终解谜才能抵达的封闭区域。