扫荡是提升武将等级的核心机制,通过消耗体力值一键完成战斗,胜利后获得大量经验值奖励,从而直接增强武将属性并提高带兵上限,这是早期快速升级的有效方式,但需注意体力消耗较高,后期则成为低消耗、简单快捷的升级手段。选择适合的关卡进行扫荡至关重要,需优先查看关卡信息,避免难度过大的关卡导致卡关浪费体力,同时应瞄准奖励丰富的关卡,如高级资源地,以最大化经验值获取效率。

优化扫荡效率的关键在于武将搭配策略,推荐使用高等级武将作为主将,搭配低等级副将,这样能确保战斗胜利率,同时让低等级武将安全获取经验,避免因主将死亡而中断扫荡进程,这种组合方式能显著降低资源消耗并提升经验收益。扫荡时还需考虑整体兵力提升的协同性,例如通过扫荡积累的经验值快速升级武将,当升到10的倍数等级时,系统会分配属性点用于增强武力、统率或智力等属性,进一步强化带兵能力。

结合进阶机制能放大扫荡的收益,扫荡后积累的资源可用于武将进阶操作,消耗同名武将卡增加自由属性点,分配到关键属性上,如输出型武将优先武力或智力,坦克型侧重统率,这不仅能提升单个武将战力,还能间接提高整体兵等级上限。扫荡获取的经验值支持战法觉醒和技能学习,当武将达到20级且自带战法满级时,可解锁第三个战法孔,通过合理搭配控制、增益或输出类技能序列,能优化战场表现,间接巩固兵力成长。

体力管理是高效扫荡的基础,每天体力值恢复有限,需避免浪费在奖励贫瘠的关卡上,优先选择经验值丰厚的目标,并控制扫荡次数以防达到上限;通过城建升级如军营提升带兵上限,或穿戴装备增强属性,能补强扫荡的不足,形成资源管理闭环。扫荡作为核心升级工具,应融入整体战略中,确保可持续性发展。