日本步兵确实犀利,特别是他们的特色单位近战爆发力强,但咱们只要找准软肋就能四两拨千斤。记住核心思路:避开步兵硬拼,用远程和机动性撕裂阵型,同时掐断经济命脉——接下来分步说说具体操作。劲弩手或骑射手拉满射程风筝日本武士特别有效,因为他们缺少顶级射手科技,对射肯定吃亏。

骑兵也别闲着,游侠正面冲阵、骆驼侧翼包抄都能快速清掉步兵群,不过得当心对方僧侣招降,混编几只轻骑专门盯防宗教单位就很稳。攻城武器方面,巨型投石机躲在后方砸城堡最安全,搭配冲车吸引箭塔火力。

日本农田效率高,但初期资源点分散——这正是咱们的机会。黑暗时代就派侦察兵摸清对方伐木区和金矿位置,封建时代立刻用轻骑兵或弓箭手骚扰农民。看到鹿群尽量引走,圣物能抢则抢。如果选高棉这类文明,早期爆兵压过去拆磨坊矿场,日本升级节奏一乱基本就崩了。

别让日本稳坐城堡憋精锐兵,封建时代持续施加压力最理想。地图控制权尤其重要,黄金点石矿点插箭塔推进,树林窄口造城墙切割战场。哪怕暂时打不进去,资源区封锁也能拖垮对方。万一拖到帝王时代决战,记得混编反步兵单位:戟兵卡位保护弓箭手,火枪手点杀武士,投石车覆盖式轰炸——千万别单兵种莽冲锋。一是多线操作:正面佯攻时分两队骑兵绕后烧农田,农民逃亡路线提前埋伏弓箭手;二是转换思维,与其执着全歼敌军,不如专拆经济建筑。城镇中心磨坊一毁,再强的武士也扛不住饥饿。