开局一座小空间站和几艘护卫舰的家当,得靠咱们精打细算才能滚雪球。优先升级金属炼化厂和综合工厂保产量,中期建起采矿平台和运输网络,后期更要平衡造船和科技的资源投入。打仗本质是打后勤,矿车采得勤,舰队才能硬气。工程舰的技术强化千万别偷懒,容量和效率点上去,能省下大把跑路的时间。

战舰分护卫艇、驱逐舰到航母好多类型,光抽到好蓝图不够,还得会改装武器系统、分配技术值。前排选抗揍的装甲舰当盾牌,后排配输出舰火力覆盖,中间插防空单位防飞机偷袭——这种经典组合能应付大多数场面。指挥值限制是硬门槛,前期别贪大船,合理搭配小船反而更灵活。另外啊,每艘船的技能点都是专属的,给刺水母加点可没法用在其他护卫舰上,下手前得琢磨清楚。

得多观察盟友和敌对的舰队动向,防偷袭或者抓战机。打城用攻城舰拆得快,拆哨站矿平台派小舰艇更划算。技能里的战略打击超实用,圈定区域让战机无差别轰炸,清矿车、拆建筑群或者削弱守城部队都靠它。曲率航行和增援机制也得玩透,长途奔袭时别因速度切换误事。早点找个靠谱的同盟,和大伙共享资源、情报,攻城时集结舰队能突破单人指挥值上限。外交更是指挥官必修课——谈判、联盟甚至防间谍,比单纯打架复杂多了。