首先咱们得了解战斗的核心是元素反应,合理搭配元素才能最大化输出效果。队伍通常需要四名角色,建议至少包含一名主输出、一名副输出、一名辅助和一名治疗。主输出负责站场打伤害,副输出可以在后台提供元素支持或额外伤害,辅助角色可以增伤或控制敌人,治疗则保证生存能力。元素之间能触发超载、感电、冻结等反应,这些反应能带来额外伤害或控制效果,所以尽量别让队伍里全是同一种元素。风系角色能扩散元素,岩系能提供护盾,这两种元素在探索和解谜时也很实用,所以咱们可以适当带上它们。
其次咱们得考虑角色的技能配合和武器类型。主输出最好选择爆发高的角色,技能冷却时间短的更适合速切打法。副输出的技能最好能脱手,这样切到其他角色时还能持续提供元素附着。辅助角色可以带聚怪或增伤技能,比如风系角色的聚怪能提高范围伤害效率,而某些角色的技能可以降低敌人抗性。治疗角色优先选择群体回复,比如芭芭拉或琴,这样能照顾到全队血量。别忘了给角色搭配合适的武器和圣遗物,主输出优先堆攻击和暴击,辅助和治疗可以侧重元素充能,让大招更快循环。
大世界探索时建议带一名风系和岩系角色,方便解谜和采矿;深渊挑战则需要两套队伍,所以最好提前培养八名角色应对不同环境。如果面对特定敌人,比如带盾的愚人众,记得带上能破盾的元素角色。养成角色时优先培养主输出,再逐步完善副输出和辅助,这样资源分配更合理。