攻打三级地是游戏初期资源积累的重要环节,需要合理配置武将、兵种和兵力。三级地守军兵力通常在2000-2500之间,建议玩家组建一支3000兵力以上的队伍进行挑战,确保兵力优势降低战损。优先选择紫色品质以上的武将组成三人小队,初期推荐纯物理输出阵容,避免依赖概率触发的策略战法导致稳定性不足。
攻打前必须进行侦查,了解守军兵种类型并针对性调整自身兵种。若守军为枪兵则使用骑兵克制,弓兵则用盾兵应对,通过兵种克制可大幅提升胜率。同时注意武将战法等级需提升至5级左右,学习系统赠送的基础战法即可满足初期需求。部队主将建议选择拥有S级兵种适性的高统御值武将,副将可搭配3-4统御值的过渡型武将。
实际操作中需分阶段推进,先清空周边1-2级地块确保行军路线畅通。当主力武将平均等级达到8-10级且兵力达标后,优先选择守军为黄权、凌操等较弱的组合发起进攻。首次开三级地建议选择距离主城较近的地块,便于重伤后快速补兵。若首战未能攻克,可立即派遣第二支预备队进行补刀,两支满编队伍交替进攻能有效消耗守军兵力。
占领后需注意土地上限机制,及时放弃低级地块腾出空间。新手期占领耗时1.5分钟,期间需防范其他玩家偷袭。建议在同盟协助下建立营帐作为前线据点,缩短调兵距离。三级地提供的资源产量显著高于低级地块,占领5块后可解锁四级君王殿任务,为后续发展奠定基础。持续扫荡三级地能使武将快速提升至15级左右,为挑战四级地做好准备。
后期发展需逐步将三级地置换为更高级资源地,当拥有30块三级地且武将等级达标后,可开始规划四级地的攻占。注意保持资源平衡发展,优先确保石料产量满足建筑升级需求。同盟成员间可共享铺路成果,通过连地机制扩大势力范围,为集体攻城战创造有利条件。