流浪军的补兵机制与常规势力存在显著差异,其核心在于以战养战的掠夺模式。成为流浪军需满足主城等级6级且非同盟管理职位的条件,通过内政-流浪界面完成转化后,主城建筑等级保留但资源获取方式彻底改变。预备兵是流浪军的生命线,必须将预备役所升至满级以确保掠夺的伤兵能完全储存,未升级的预备役所会导致超出上限的预备兵流失。流浪军补兵主要通过战斗胜利掠夺敌方伤兵实现,平局或失败无法获得任何预备兵,因此精准选择战斗目标和压秒操作至关重要。
流浪军的资源获取完全依赖掠夺和豪夺两种方式。掠夺可针对玩家领地和城区获取木、铁、粮三种资源及预备兵,豪夺则消耗3个政令对无主资源地发起10格内的快速袭击。流浪军占领土地无法获得资源加成,但占领城池可为聚义成员提供资源增益。补兵效率与队伍配置直接相关,建议组建3队主力战斗阵容、1队高拆迁值队伍以及功能性铺路/探路队,避免配置过多低质量队伍导致资源入不敷出。要塞等级直接影响预备兵存储量,一级要塞无存储功能,五级要塞可存8000预备兵,需及时用虎符升级。
内政文臣的选择对补兵效率有决定性影响。司马懿、华佗的组合可实现100%伤兵回复,刘备能应急补充预备兵,孙尚香则能缓解粮食消耗压力。警戒所与守将府的满级建设能提升守城部队实力,为掠夺作战创造更有利条件。流浪军武将体力上限提升至200但恢复速度不变,需合理规划出征节奏。聚义成员间可共享视野并协同作战,但无法相互驻守,这要求战术配合必须提前沟通明确分工。每周一武勋会清算重置,需合理安排资源包购买时间。
流浪军的补兵策略需注重战场实时调控。主城驻守部队可享受减伤和秒回复伤兵优势,适合作为防守反击的支点。面对围剿时应保留1-2队主力维持征兵状态,多出斯巴达进行翻地卡免拖延时间。利用流浪军放弃土地仅需10分钟的特性实施机动战术,优先攻击克制队伍确保每次出征都能带回预备兵。拆迁队对攻破城墙具有不可替代的作用,建议配置小乔&大乔+孙坚组合并满级冲车、云梯战法,单次拆迁值可达500以上。