让波兰的战锤兵发挥真正威力,关键得摸透它的核心定位。这可不是无脑往前冲的莽夫,它是专门用来撕开敌方铁桶阵的破甲专家。每次挥动战锤砸下去,都能永久扒掉敌人的防护,对付那些昂贵的重甲骑兵或者铁罐头步兵效果特别好。不过它腿脚不算快,遇上漫天箭雨会很吃亏,所以咱们得注意保护,别让它孤零零暴露在敌方弓箭手或攻城武器的火力下。把它看作一个功能性单位,主力输出还得靠其他兄弟部队。

别急着让它冲在第一线扛伤,更适合跟在咱们的骑兵或者远程部队后面压上去。等接战后,再指挥战锤兵上前找准高价值目标敲打,比如对面的游侠或罐头兵。它降低护甲的效果能叠加,配合己方的翼骑兵或者劲弩手,能快速瓦解那些硬骨头。尤其当敌人步兵海冲过来时,战锤兵的破甲能极大提升咱们范围伤害单位的清场效率。但要千万小心别让它被长戟兵围住,提前准备好骑士或弩炮在侧翼掩护才是正解。

战锤兵在城堡时代就能训练,生产成本相对亲民,方便咱们批量拉出来。波兰那个能从石矿里额外挖黄金的特色加成,正好能补贴战锤兵的持续消耗。不过黄金总归是紧俏货,别一股脑全砸在它身上,要和骑兵部队的升级训练做好平衡。通常战锤兵不需要攒太多,作为辅助力量配合主力就行。前置城堡或者修些防御工事缩短它的支援距离,能弥补腿短的缺点。

城堡时代刚解锁时,战锤兵主要是辅助骑士推进或者防守反击的核心。到了帝王时代,部队规模扩大,它的破甲光环价值更高,尤其在大规模混战中,能让咱们的翼骑兵海或火枪队输出更猛。记得优先给它升满铁匠铺的攻防科技,波兰的银冠科技贵族特权虽然主要强化骑兵减黄金消耗,但省下来的金子能让战锤兵更容易成规模。记住它永远是功能性角色,别指望靠它单打独斗翻盘。