作为副手,指导成员或决策升级方向的核心原则是围绕提升部落整体战斗力与资源获取效率展开。你需要明确,升级的终极目标是为了在部落战中获得优势并保障资源的稳定积累,因此一切升级选择都应服务于更有效的进攻和更稳健的防守。副手的决策应基于游戏内不同发展阶段的关键需求,而非个人偏好,确保部落资源与成员时间投入产出最大化。

副手应首要引导成员将资源集中于进攻核心建筑的升级。进攻是发展的引擎,一切能让你部队变强、变多的建筑必须优先处理。实验室是重中之重,不升级它就无法研究新兵种和等级,部队弱一等在战斗中就会处于劣势。紧随其后的是法术工厂和兵营,前者解锁新法术并增加携带量,多一个关键法术可能决定战局;后者增加训练人口,让你能带领更多高级兵种出门。这些是你获取资源的工具,工具不锋利,发展就会停滞。在资源保障方面,圣水瓶、金库以及圣水收集器和金矿也需及时跟进,它们是稳定发展的血液。

英雄单位的升级规划需要副手给予高度重视并制定持续性的计划。英雄是另一个维度的强度,许多成员会因升级时间长而让英雄闲置,这是严重的误区。从解锁第一个英雄开始,就应将其纳入不间断的升级日程。高等级英雄不仅属性强大,关键技能也能扭转战局。升级英雄的核心在于黑油的持续供给、金币的到位以及魔法物品在关键节点的使用。在资源有限时,升级需有优先级考量,通常依据其实际用处排序。务必提醒成员,在英雄未满级前,应优先将资源投入英雄升级,确保其尽可能处于升级状态,此策略能大幅提升成长效率,但对于需要参加部落战的成员,则建议灵活运用英雄之书等魔法物品。

对于部落都城的发展,副手需要推行以速本为核心的明确策略。部落都城的升级强调快速提升主城等级,这与夜世界的发展思路相似。速本后可解锁更多科技与建筑,优先升级那些所需都城币较少的小型单位类建筑或关键科技,能显著提升整个部落的进攻效率。突袭币的获取主要依赖于进攻表现的质量而非防守,因此升级应服务于提升部落的整体进攻能力。都城币的获取与进攻空间直接相关,进攻空间越大,收益越多,从而加速都城发展。副手需协调成员,避免将宝贵的都城币浪费在初期性价比不高的城墙或装饰物上,应优先用于解锁新建筑和关键防御。
副手还需通过部落战、捐兵和部落竞赛等活动来驱动部落等级的提升。部落等级的提升能为全体成员带来援兵等级提升等特权,这是增强部落整体实力的重要途径。一个部落的发展好坏,与制度的建立和执行紧密相关。副手需要协助首领建立良好的秩序,鼓励成员在部落战和捐兵方面保持活跃。活跃的成员、乐于捐兵的成员以及技术高超的成员都是部落宝贵的资产,他们的成长直接关系到部落的繁荣。