四转后路线分两条,圣射手和巡游者,选哪个决定了技能核心。圣射手玩的是高爆发和灵活位移,巡游者则偏魔法输出和团队续航。不管走哪条路,几个关键技能得优先考虑。穿刺之击是单体爆发核心,蓄力时霸体能顶着伤害打;多重射击清小怪效率高,扇形覆盖范围实用;回避技能翻滚躲伤害还能留个地雷反打,保命和补输出两不误。被动里战神之力给全队加攻防必须常驻,神射手省资源还减冷却也很香。

选圣射手的话,穿刺之击和流星箭雨是绝对主力,一个点杀一个砸场子。位移技能得多用,躲掉关键控制才能站稳输出位。冰封箭控场能力别忽视,关键时刻冻住对手能扭转局面。选巡游者就不同了,魔法伤害技能是根本,得搭配治愈类技能稳住血线。潮汐之力强化续航能力,边打边回血适合持久战。冰封箭在这里同样重要,减速控场给队友创造机会。

圣射手追求极限输出,风暴之弓或猎人之弓堆暴击和攻击力是优选,防具穿急速套装提升闪避,闪避成功还能反击。巡游者更讲究平衡,生命之弓加生存能力,猎人套装补点移速和暴击。饰品用追击套装,对受控目标能打出额外伤害。魔晶资源优先点满穿刺之击这类核心输出技能,被动技能像战神之力也别落下。

起手开英勇之力加攻击力,接穿刺之击或流星箭雨打爆发。敌人靠近立刻用翻滚拉开距离,保持远程优势。圣射手要利用位移频繁调整站位,巡游者记得穿插治疗技能维持血量。面对群怪多重射击起手,BOSS战就靠穿刺之击蓄力硬怼。冰封箭别随便交,留着打断关键动作或救场用。团队里咱们弓箭手得优先解决脆皮,同时控住威胁大的敌人。圣射手技能槽优先塞满穿刺之击、流星箭雨、位移和冰封箭,追求速战速决。巡游者以魔法伤害、治疗和冰封箭为核心,适合稳扎稳打。装备跟着技能走,圣射手堆暴击和攻击,巡游者平衡魔攻与生存。日常刷副本可以全输出配置,竞技场就得带控制保命技灵活换。