武器的获取与选择直接影响生存效率。游戏中的武器主要分为三类:剧情奖励、探索拾取和营地购买。剧情武器通常与关键任务绑定,性能优异且具备象征意义,例如通关二周目后可获得的BND-150,属于SS级武器,火力碾压常规装备,但弹药需依赖拾取。探索类武器散落于废弃建筑、敌对营地或尸潮区域,需通过战斗或搜刮获取,例如MG55机枪需暴走潮进度达到60%才能解锁,其近600发的载弹量和稳定性使其成为清理尸潮的利器。营地商店则提供稳定武器来源,但需通过完成任务、狩猎或上交物资积累信任度和营地信用货币,例如温泉营地信任等级3级可购买AUG突击步枪等实用过渡装备。
近战武器的获取依赖埋伏营地猎人任务,清理指定数量营地后解锁对应图纸,随后收集锯片等材料合成。精良金属棒是性价比最高的近战武器之一,攻击力与耐久度均衡,仅需5块废铁即可修理。远程武器如十字弓是前期潜行利器,基础箭矢可随时制作,特殊箭矢如爆炸箭需完成特定任务解锁。武器选择需结合场景需求,例如尸潮战优先选择群体伤害武器,而对人类敌人时狙击步枪或消音武器更有效。
武器管理系统需注意弹药分配和适时更换。当主武器弹药耗尽时,可拾取敌人掉落武器替换,但原武器会留在地上无法回收。部分环境对武器类型有隐性要求,例如狭窄空间适合霰弹枪,开阔地带则推荐狙击步枪。游戏内设武器工作台,可消耗资源升级武器属性,但改造范围受武器基础品质限制。隐藏武器IPCA电击器需收集18个NERO科技设备,通关后解锁,其电流攻击附带燃烧效果,但实用性低于常规顶级装备。
后期发展需围绕暴走潮和营地信任度展开。暴走潮奖励的MG55和BND-150是终极武器,但需玩家具备成熟的走位与资源管理能力。营地信任度提升后,商店将开放RockChuck等特殊武器,其永久消音特性适合高难度潜行。二周目继承机制仅保留武器与材料,需重新积累营地信任度。武器选择应避免情感依赖,根据敌人类型、弹药存量和环境威胁动态调整,例如对抗安息者时优先选用射程远的步枪,而非近战武器。废铁作为修理近战武器的必需材料,可通过汽车引擎盖或路边杂物获取。特殊弹药材料如燃烧瓶所需的酒精需重点囤积。探索时建议优先清理埋伏营地,既能解锁图纸,也能获取地下室的资源储备。游戏内武器强度存在明显梯度,例如SS级的爆炸箭虽强力但消耗稀缺材料,需谨慎使用;而S级的PDW突击手枪平衡性更佳,适合常规战斗。例如弩箭的无声特性适合暗杀,但射速慢;冲锋枪适合中距离压制,但弹药消耗快。玩家需建立至少两套武器配置以应对突发状况,并定期通过工作台强化主力装备。部分武器如IPCA电击器虽独特,但实际价值更多体现在收藏而非实战。